BEHIND
THE SYSTEM.
BALLERZ לא נבנתה סביב מאמן אחד. היא נבנתה כמערכת — כדי שהיא תוכל לפעול ביותר ממקום אחד, עם יותר ממאמן אחד, באותו סטנדרט.
THE MISSING
LAYER.
BALLERZ נבנתה כי אימון קבוצתי לא יכול לתת מענה אישי לכל שחקן — ואימון יכולת בודד לא יוצר תהליך. באמצע חסרה מערכת.
אימון קבוצתי בונה קבוצה. אימון יכולת בודד נותן שיפור נקודתי. מה שחסר הוא תהליך: תכנית, חזרתיות, תחרות, ומעקב לאורך עונה.


מייסד ואחראי פיתוח שחקנים
OMRI LIBERTY
Founder & Head of Player Development
עמרי ליברטי
עמרי ליברטי הוא מאמן כדורסל ובוגר מדעי הנתונים. שני העולמות האלה נפגשים בדרך שבה BALLERZ בונה אימון: החלטות שמבוססות על מה שבאמת קורה במשחק, ולא על הרגל.
העיסוק המרכזי שלו הוא פיתוח יכולת אישית — כדרור, עבודת רגליים, 1V1 ויצירתיות — והדרך שבה יכולת עוברת מהאימון אל המשחק.
BALLERZ היא התוצאה: מערכת שאפשר להפעיל ביותר ממקום אחד, עם יותר ממאמן אחד, בלי שהסטנדרט ישתנה.
- BASKETBALL COACHמאמן כדורסל
- DATA SCIENCE GRADUATEבוגר מדעי הנתונים
- BASKETBALL R&Dמחקר ופיתוח בכדורסל
- כדרור
- יצירתיות שחקן
- פיתוח יכולת
- נתונים בכדורסל
- מערכות אימון

THE RULES WE BUILT IT ON.
- 01
SYSTEM OVER PERSON
מערכת לפני אדם
BALLERZ בנויה כדי לפעול בכמה ערים, בכמה מועדונים, עם כמה מאמנים — באותו סטנדרט.
- 02
TOOLS OVER TEMPLATES
כלים לפני תבניות
אנחנו לא מייצרים שחקנים זהים. אנחנו נותנים כלים שכל שחקן בונה מהם משחק משלו.
- 03
TRANSFER OVER DRILLS
העברה לפני תרגילים
תרגיל שנראה טוב באימון ולא עובד במשחק — לא נכנס לתכנית.
BALLERZ IS
THE SYSTEM.
הגיבור של המערכת הזאת הוא לא מאמן, ולא מועדון מסוים. הוא השיטה, השחקנים, והתרבות שנבנית סביבם. זו הסיבה שהכל כתוב, מוגדר וניתן להעברה.
- 01
MANY CITIES
BALLERZ יכולה לפעול בכמה ערים במקביל.
- 02
MANY CLUBS
BALLERZ יכולה לעבוד עם כמה מועדונים.
- 03
MANY COACHES
BALLERZ יכולה להיות מופעלת על ידי כמה מאמנים.
BUILT WITH
INTENT.
BALLERZ אינה אוסף אקראי של תרגילים. כל תוכן באימון קיים מסיבה, יושב בתוך בלוק עבודה, ונמדד לפי שאלה אחת: האם זה עובר למשחק.

- 01DOC · V1
METHOD
שיטה כתובה
- 02REP BY REP
DETAIL
עבודה על פרטים
- 03DATA DRIVEN
RESEARCH
מחקר וניתוח
- 04BLOCK PLAN
TRAINING DESIGN
תכנון אימון
- 05TRANSFER
GAME APPLICATION
יישום במשחק
- 06SEASON
PLAYER DEVELOPMENT
פיתוח לאורך זמן